2007-09-05

■ モチベーションは楽しさ創造から - なぜ、あの人には教えたくなるのか? 教わり上手な人の8つのTIPS
http://d.hatena.ne.jp/favre21/20070903#1188856371

実に当たり前のことである。人間として。

ただ、あたりを見渡すと、当たり前のことが出来ていない人が少なくないのも事実。
たとえば、初等教育でこういうのを教えることも可能なのでは?
自分から働きかけたり、教わり上手でないとクリアできないゲーム的な授業(ワークショップ)とか。

NHK「ようこそ先輩」で既にやってたりするのかな?


■ Wii「FOREVER BLUE」、DS「theta」 開発者インタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0709/index.html

■ “未来週報”で重要な仕事を中断させない――「作業予告術」
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0701/24/news030.html

■ BIGLOBE、東映アニメのPC向け定額映像配信をスタート−月額1,554円で約1,000話
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070904/biglobe.htm

■ 悶絶…103インチのプラズマTVでゲームプレイ動画
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3578

■ ドラクエで一番ムカついたセリフを晒すスレ
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51048281.html

■ オンラインでファイルの圧縮もしくは形式変換できるサイト
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0612/14/news033.html

■ セックス依存症 簡単なチェックポイント
http://pure.mond.jp/counsel/izon/sex.html

■ ア メ リ カ の 映 画 に あ り が ち な こ と
http://blog.livedoor.jp/michaelsan/archives/50666262.html
posted by コエカタマリン at 22:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | General
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